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由网游浅析做人和修身养成的道理

[ 来源:转载 | 作者:未知 | 时间:07-12-03 09:27:07 | 浏览: | 关键字:道理 | 收藏本文 | 字体: ]

做人道理,由网游浅析做人和修身养成的道理

    虽然已经好久好久没玩网游了,但近日偶发感触,还是从网游里悟到了一些做人和修身、养成的道理
    现时国内大部分网游,都以角色升级养成类为主流,所以,一个角色从创建之初的0级起,“如何升级加点”?便成了至关重要的核心问题。仅以我曾热衷的《魔力宝贝》为例:
    1、职业篇:毫不夸张地说,《魔力宝贝》的职业系统是早期网游里最为出色的,即使放到现在,也完全能媲美主流。魔力职业首先分“战斗系”、“宠物系”、“生产系”、“服务系”四大类。其中“战斗系”又细分为剑士、骑士、战斧斗士、弓手、士兵、格斗、忍者、盗贼等战士战斗类和法师、巫师、传教、咒术师等魔术战斗类;“宠物系”分驯兽、封印、饲养师;“生产系”分猎人、矿工和樵夫;“服务系”更是三教九流,分各类修理师、各类制造师、厨师、药剂师、医生、护士等等等等。如此细致入微的职业设定,微缩和影射了现实社会中大部分的主流职业。游戏中很多人都可以很清醒地选择自己喜欢的职业,不管是选择生产、还是战斗,或是宠物系,大多能“干一行爱一行”,兢兢业业,从一而终,目标是终有一天,成为同行业中的佼佼者,游戏里操作起来似乎不难,为什么现实中大多数人却总是不够敬业、整天怨天尤人呢?关键,在于一个“坚持”。
    2、技能篇:同以“魔力”为例。当我们创建好一个新角色,完成简单的新手就职任务后,就成了一名光荣的“见习剑士”“见习法师”“见习医生”“见习猎人”等等了。稍了解游戏的孩子都清楚,这仅仅是开始,要想在虚拟世界里强大和有名气,那还早得很。练级不难,最难就是“烧技能”,尽管难,但是大多数玩家还是会废寝忘食、日以继夜地“修炼”自我,独“善”其身。成就一个伟大的“剑术大师”,须经过百万次的“乾坤一掷”“迅速果断”;成就一个伟大的“大魔法师”,须经过千万次的“石”“冰”“火”“风”4属性单体及超强魔法的自我磨砺;成就一个伟大的“医疗专家”,须帮助和救助千万个受伤的玩家才能达成;成就一个伟大的“御用猎人”,须独自挖掘和狩猎千万个番茄、鸡蛋和鹿皮等等,这其中的艰辛不易,是常人所难以想象的,须奋战成百上千个昼夜才有可能达成。关键,在于一个“坚毅”。可是为什么,游戏中的孩子们在角色自我技能的修身上,能如此坚毅,追求完美,精益求精,换作到现实中,就这么轻易被自身的惰性打败呢?把这种坚毅的品质磨砺,不厌其烦的技能历练,哪怕照搬一点点到现实的学习和生产中,何恐不能成就一番伟大的功名和事业。
    3、加点篇:游戏中,当我们选择了一个职业,酌情学习和磨砺适合自己的技能,就能达到最强吗?答案是否定的,至少还有加点。同样是魔法师,分血魔、敏魔、防魔、杂魔;同样是忍者,分血防忍、攻血敏忍;同样是弓手,分纯攻敏和攻血敏等等,加点的不同,不仅仅代表着游戏玩家对职业强大、角色完美的独到理解,更是对自我修炼的极限追求。比如血防忍和满敏舞者,谁能想象其练级难度是多么枯燥和不可思议,但是一旦达成,足以傲视群雄,成为单P和团P竞技场上的超级王者,尤如赤足少年万丈雪山登顶,其成就感酣畅淋漓、无以言表。换到现实中呢,又有多少人能有如此卓越的心态!?同样是酒店服务人员,也分大堂经理和马桶清洗工,为什么有些人永远只是大堂经理,而希尔顿却能从马桶清洗工最终成为举世瞩目的酒店业巨头。希尔顿有句经典:即使是洗马桶,我也要做洗马桶中最出色的!这不是和网游中追求自我极限、锐意进取的精神一致吗!现实中,有多少“英雄”折损在“半途而废”“三日鲜”等名词下,关键,还在于做人的坚韧品格,不是吗

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